シーダンス プロンプト集

シーダンス プロンプトの実例を、実際にシーダンスで生成した動画とセットで150 件掲載しています。気に入ったものをコピーして、そのまま生成画面に貼り付けてお使いください。シーダンスの操作手順そのものはシーダンス 使い方にまとめています。

ストリートバスケの躍動シーン

ストリートバスケの躍動シーン

夕陽の逆光の中でストリートバスケ選手が躍動する、実写志向のスポーツ映像を作れるプロンプトです。「ゴールデンアワー」と時間帯を固定しておくと肌や汗のツヤが均一に出て、ブロックやドリブルの動きも締まって見えます。

青い猫 vs 巨大ドラゴンの決戦

青い猫 vs 巨大ドラゴンの決戦

不穏な暗雲に覆われた都市を空撮で見せ、青い猫と巨大ドラゴンの怪獣バトルへ導入するハリウッド大作風の映像プロンプトです。冒頭の「静けさ」を3秒だけ入れておくと、その後の破壊シーンとのコントラストが効いて迫力が跳ね上がります。

深圳シティ観光プロモ映像

深圳シティ観光プロモ映像

サイバーパンクと南国リゾートを混ぜ、ハイパーラプスと高速カットで都市の勢いを畳みかける観光プロモ映像向けプロンプトです。FPVドローンの高速移動とハードカットを組み合わせる指定なので、素材は動きの速いカットを多めに用意するとテンポが破綻しません。

サイバーパンク雨夜の都市(縦型)

サイバーパンク雨夜の都市(縦型)

雨に濡れたネオン街を9:16の縦型で撮る、サイバーパンク定番の夜景プロンプトです。路面の鏡面反射とマゼンタの差し色を少量に抑える指定なので、SNSのリール素材として色が濁らず映えます。

東洋の聖域・15秒マルチシーン

東洋の聖域・15秒マルチシーン

瑞雲と金の光柱、蓮のモチーフで東洋的な聖域を描く、荘厳系の15秒マルチシーン映像プロンプトです。「不気味さ・陰鬱さはなし」と否定形で明記しておくと、宗教的モチーフが暗く不穏に転ぶのを防げます。

スマートウォッチのライブ販売動画

スマートウォッチのライブ販売動画

参照画像で指定した人物・商品・ロケーションを合成し、賑わう市場の入口でスマートウォッチを実演販売するEC向け動画を作れるプロンプトです。@Image1〜3の3枚を差し替えるだけで別商品・別モデルの販促動画に流用でき、人物と商品の見切れを防ぐには各画像の被写体を大きめに用意するのがコツです。

ドラゴンボール超・モロ編アニメ化

ドラゴンボール超・モロ編アニメ化

漫画のコマをアニメーション化するイメージで、ドラゴンボール超のモロ編バトルを動かす一行プロンプトです。指示が短いぶん結果がブレやすいので、作画スタイルやカメラの動きを一言足すと狙いに寄せやすくなります。

サイバーパンク支配者・多カット比較用

サイバーパンク支配者・多カット比較用

銀髪の女支配者を主役に、セルアニメ調のサイバーパンク世界を多カットで描くハイテンションな映像向けプロンプトです。Seedance・ViduQ3・Kling など複数モデルで同じ文面を回し、カット割りと表情の再現度を比べるのがコツです。

中華仙侠3Dアニメ・雲海の開幕

中華仙侠3Dアニメ・雲海の開幕

金赤トーンの中華ファンタジー(仙侠)を、雲海への急降下から始める迫力の3Dアニメ映像プロンプトです。冒頭でカメラを高空から一気に降下させると、続くバトルへの勢いが出て開幕のインパクトが強まります。

80年代香港キョンシー映画風

80年代香港キョンシー映画風

青緑の色調とフィルムグレインで、80年代香港のキョンシー映画そのままのレトロホラーを再現する映像プロンプトです。棺が開く瞬間に効果音的な「バン!」を文中に入れておくと、動きのタイミングが安定します。

壮大ファンタジー空撮・大地の覚醒

壮大ファンタジー空撮・大地の覚醒

黒・深紅・冥界の紫を基調に、荒れ果てた大地が目覚める瞬間を高空からの俯瞰で描くエピックな空撮映像プロンプトです。冒頭を超高高度の俯瞰から始め、そこから動きの大きいカメラワークにつなぐとスケール感が際立ちます。

十二花神の早変わり変身

十二花神の早変わり変身

12種の花に対応した衣装と背景へ、女神たちが次々に早変わりしていく華やかな変身系の映像プロンプトです。花の順番を文中で列挙しておくと、切り替えのリズムと色の変化が整いやすくなります。

ハリウッド風レース映画・雨夜

ハリウッド風レース映画・雨夜

雨の夜のサーキットを舞台に、ル・マン風の本格レース映画をシネマティックに描く15秒構成の映像プロンプトです。車内クローズアップから始めてバイザーへの光の反射を指定すると、緊張感のある導入になります。

現代ファンタジー武侠アクション

現代ファンタジー武侠アクション

伝統カンフーの動きに液状の金色オーラや気の歪みを重ねた、現代版ファンタジー武侠アクションの映像プロンプトです。高フレームレートを指定しておくと、打撃時のエフェクトが滑らかに描かれ迫力が増します。

原神・蛍の空中回転剣戟

原神・蛍の空中回転剣戟

原神の蛍が空中宙返りから螺旋の剣撃を繰り出す、ダイナミックなアニメアクションの映像プロンプトです。「駆け抜ける→宙返り→剣撃」と動作を順に並べると、モーションのつながりが安定します。

ネズミのレストラン食べ物探し

ネズミのレストラン食べ物探し

レストランに忍び込んだネズミが落ちたミートボールを奪い、追い回される短いコメディ調の映像プロンプトです。文が短いぶん、テーブルや店内の様子など背景を少し足すと画面が寂しくなりません。

水中で描く感動アニメ短編

水中で描く感動アニメ短編

水面から差し込むゴッドレイと透明感あふれる水中作画で、短い感動系アニメを作るためのプロンプトです。5カット構成を意識して1カットずつ動きを指定すると、15秒でも起伏のある物語に仕上がります。

旅客機が巨大ロボに変形する目撃映像

旅客機が巨大ロボに変形する目撃映像

旅客機が巨大メカに変形する瞬間を、通行人のスマホ目撃映像風に演出するプロンプトです。手ブレや自動露出のズレをあえて残すよう指示すると、CGらしさが消えて「本当に撮れてしまった」臨場感が一気に高まります。

マンション断面をスライド撮影

マンション断面をスライド撮影

外壁を取り払った高層マンションの断面を、右へ等速スライドしながら覗き見る俯瞰系の映像を作れます。カメラを『一定速度・固定』と明記するのがコツで、速度が揺らぐと各部屋の生活感が流れて見えなくなります。

四神へ変身する幻想エフェクト

四神へ変身する幻想エフェクト

参照画像の人物やキャラを、青龍・朱雀・白虎・玄武の四神へ順に変身させ、最後に手のひらへ力が集まる幻想エフェクト映像です。四神を出す順番を固定して書くと変身の流れが乱れず、最後の集約シーンが決めカットになります。

青花磁器が舞う中華夢幻世界

青花磁器が舞う中華夢幻世界

青花磁器がペガサスに、折り紙が鶴に変わる、雪景色の中華ファンタジーを描くヒーリング系プロンプトです。抽象的な詩のような文章なので、変身する物(磁器→ペガサスなど)を具体名で残すと、AIが映像化しやすくなります。

市街地バイク高速チェイス

市街地バイク高速チェイス

市街地を疾走するバイクの追走シーンを、映画のアクション調で生成するシンプルなプロンプトです。文が短い分、カメラ位置(追尾・POVなど)や時間帯を1語足すだけで仕上がりの方向を大きくコントロールできます。

巨大ヒヒが村を襲う大惨事

巨大ヒヒが村を襲う大惨事

装甲をまとった巨大ヒヒがマサイの村を蹂躙する、迫力重視のアクション映像を生成できます。『掴む→投げる→逃げ惑う』と動作を時系列で並べているのがポイントで、この順序を保つと怪獣バトルらしい因果のある動きになります。

90年代マンハッタンの証券会社CM

90年代マンハッタンの証券会社CM

1990年代マンハッタンの証券会社を舞台に、手ブレとモンタージュで熱気を出すハリウッドCM風の映像です。『字幕なし・手持ち撮影』を明記するとドキュメンタリー的な生々しさが出て、群衆の密度感がそのまま迫力につながります。

シーダンス プロンプトの書き方

シーダンス プロンプトは、次の 4 点を順番に書くと安定します。まずは短く書いて 480p・5 秒で試し、方向性が合ってから細部を足していくのがおすすめです。

  1. 1被写体誰が・何が映るのか。人物なら年齢や服装、表情まで。
  2. 2動きどう動くか。動きは 1〜2 点に絞ると破綻しにくくなります。
  3. 3カメラ寄る・引く・回り込むなど、カメラワークを指定します。
  4. 4スタイル・光シネマティック、自然光、アニメ調など雰囲気を決めます。

コピーしたシーダンス プロンプトを自分の映像に置き換える

上のシーダンス プロンプトはそのままでも動きますが、題材を差し替えると 急に崩れることがあります。触る順番を決めておくと失敗しません。

  1. 1被写体だけを差し替える最初に変えるのは被写体の一語だけです。カメラとスタイルは元のまま残します。ここで崩れるなら、原因は被写体の書き方にあると分かります。
  2. 2カメラは最後まで触らないカメラの指定は作例の完成度を支えている部分です。被写体を変えた結果が安定してから、寄る・引く・回り込むを差し替えます。
  3. 3動きを足さない自分の題材に寄せようとして動作を足すのが、いちばん多い失敗です。動きは 1〜2 点のまま、言葉を置き換えるだけにします。
  4. 4480p・5 秒で確かめてから伸ばす差し替えの検証は最安設定で回します。狙いが出た 1 本だけ、画質と秒数を上げて作り直します。

「参照画像が必要」と付いたシーダンス プロンプトは、文章より先に画像が 効きます。世界観をそろえたい場合は、参照画像・参照動画・参照音声に対応したシーダンス 2.5を使うと、プロンプトを長くせずに揃えられます。

よくある質問

シーダンスのプロンプトはどう書けばいいですか?
「何が(被写体)」「どう動くか(動き)」「どう撮るか(カメラ)」「どんな雰囲気か(スタイル・光)」の4点を順に書くのが基本です。動きは1〜2点に絞ると破綻しにくく、狙いどおりの映像になります。
プロンプトは日本語と英語のどちらがいいですか?
シーダンスは日本語プロンプトに対応しているため、日本語のままで生成できます。ただし英語の方が意図どおりに出ることもあるため、各ページには日本語版と英語原文の両方を掲載しています。
このプロンプトをそのまま使えますか?
はい。各ページの「コピー」ボタンで取得し、生成画面に貼り付けるだけで使えます。「参照画像が必要」と表示されているものは、開始画像や参照画像のアップロードが前提です。
シーダンスにネガティブプロンプトはありますか?
あります。生成画面の詳細設定に「ネガティブプロンプト」の欄があり、出したくない要素を指定できます。本文のプロンプトに「〜を出さない」と書くより、こちらに分けて書いたほうが効きます。
秒数によってプロンプトの書き方を変えるべきですか?
変えたほうが安定します。5 秒なら動きは 1 点、15 秒でも 2 点までに抑えます。シーダンス 2.5 で 30 秒を狙う場合も、動作を増やすのではなく、同じ動きの中でカメラと光が変化していく書き方にすると破綻しにくくなります。
同じプロンプトでも結果が変わるのはなぜですか?
動画生成は毎回わずかに異なる結果になります。気に入った方向性が出たら、まず480p・5秒で複数回試し、良い1本だけを高画質・長尺で作り直すとクレジットを節約できます。