シーダンス プロンプト集

シーダンス プロンプトの実例を、実際にシーダンスで生成した動画とセットで150 件掲載しています。気に入ったものをコピーして、そのまま生成画面に貼り付けてお使いください。シーダンスの操作手順そのものはシーダンス 使い方にまとめています。

液体金属からの変身フレーム

液体金属からの変身フレーム

液体金属がうねりながら人物へと変身していく、SF的なトランスフォーム系ショットを作れるプロンプトです。冒頭は固定・静止で「静」を作り、そこから金属の収束で一気に「動」へ転じると変身のインパクトが際立ちます。

監督級ワンカット追従ショット

監督級ワンカット追従ショット

街路から屋上まで走者を切れ目なく追い続ける、映画監督のような長回しカメラワークを再現するプロンプトです。複数の参照画像でロケーションを繋ぐので、各画像の光やトーンを揃えておくと移動が自然につながります。

夜明けの水田を昇るオープニング

夜明けの水田を昇るオープニング

露の粒のマクロから水田の大パノラマへと上昇していく、シネマティックな夜明けのオープニングを作れるプロンプトです。近景のディテールから引いて全景を見せる緩急を意識すると、映画の冒頭のような没入感が出ます。

19世紀ロンドンの街と蒸気機関車

19世紀ロンドンの街と蒸気機関車

19世紀ロンドンの街並みを歩く女性のそばを蒸気機関車が駆け抜ける、時代劇風の一連の動きを生成するプロンプトです。風でなびくスカートや驚きの表情など、細かな連続動作を書き込むことで臨場感が高まります。

兵士のクローズアップ戦闘シーン

兵士のクローズアップ戦闘シーン

叫びながら連射する兵士を至近距離で捉える、緊迫感のあるクローズアップ戦闘シーンを作れるプロンプトです。銃口炎・薬莢の排出・反動・陽炎といった物理ディテールを列挙すると、迫力とリアリティが一気に増します。

自動車ディーラーの一括払いCM

自動車ディーラーの一括払いCM

商談テーブルで一括払いを宣言する、コミカルな自動車ディーラーCMを生成するプロンプトです。カードを叩く効果音やCM調のBGMなど音の演出を指定しておくと、短尺でも広告らしいテンポとメリハリが出ます。

カワウソがメカで出撃するアニメ

カワウソがメカで出撃するアニメ

カワウソが巨大ロボに乗り込んで大理石のタコと戦う、遊び心あふれるアニメ調シーンを作れるプロンプトです。機械のギミックを映す短いカットを重ねると、搭乗・起動シーンにメカアニメらしい高揚感が生まれます。

俳優が飲んで絶賛するレビュー動画

俳優が飲んで絶賛するレビュー動画

俳優が商品を一口飲んで満足げに絶賛する、飲料レビュー・広告風の短尺動画を作れるプロンプトです。台詞・飲む・息を吐くという動作を順番に区切って書くと、表情とリップシンクが自然に噛み合います。

日本SATの突入シネマ脚本

日本SATの突入シネマ脚本

廃工場に突入する特殊部隊を、床すれすれのローアングルで捉えたシネマティックな緊迫シーン向けプロンプトです。無線のノイズや残響など環境音を指定に加えると、実写映画のような臨場感が一段と高まります。

実写風ダークファンタジー大作

実写風ダークファンタジー大作

人気バトル作品を実写ハリウッド大作風に再構築する、水の呼吸をテーマにした15秒のシネマティック映像プロンプトです。「アニメ調は排除」と明示することで、質感がフォトリアルな実写方向に安定して寄せられます。

1枚から作る絵コンテ生成

1枚から作る絵コンテ生成

俳優の参照画像1枚から、予告編風に絵コンテとキーフレームを一括生成させるためのディレクター指示型プロンプトです。{{scene_brief}}に具体的な舞台や感情を書き込むほど、出力されるカットの一貫性が上がります。

中国切り絵アニメ風の映像

中国切り絵アニメ風の映像

朱・金・藍を基調にした中国伝統の切り絵アニメ調で、多層レイヤーの奥行きを見せる16:9映像向けプロンプトです。前景・中景・背景と層ごとに被写体を指定すると、紙を重ねたような立体感が際立ちます。

格闘家の車破壊アクション

格闘家の車破壊アクション

格闘ゲーム風に、地下駐車場で武人が車を破壊していく重厚なアクション映像プロンプトです。手持ちカメラの寄りを指定に残すと、破壊シーンの衝撃と生々しさがより強調されます。

戦場の余韻を描くワンテイク

戦場の余韻を描くワンテイク

戦闘直後の静まり返った戦場を、カットなしのワンテイクで重苦しく描くサスペンス映像プロンプトです。煙・焦げ臭・残響といった環境音の設計まで指定に含めると、緊張感のある空気を映像で表現しやすくなります。

ストリート落書き風スポーツCM

ストリート落書き風スポーツCM

街全体を巨大なグラフィティ壁に見立てた、色鮮やかなストリート風スポーツウェアCMのプロンプトです。スニーカーなど訴求したい商品を主役の動きに紐づけて書くと、広告として見せ場が作りやすくなります。

コミカルなアニメ短編

コミカルなアニメ短編

コミカルなキャラクターを主役にした、短くて気軽に試せるアニメ映像プロンプトです。一文と短いので、表情やギャグの動きを自分で書き足すほど狙った笑いに近づけられます。

高級感あるフード映像リール

高級感あるフード映像リール

参照画像の料理をそのまま活かし、50fpsのマクロと素早いマイクロカットで高級感を演出するフード映像リール向けプロンプトです。浅い被写界深度とフォーカスプルを指定に残すと、湯気や照りといった食材の魅力が引き立ちます。

武侠映画『湖上の決闘』2部構成

武侠映画『湖上の決闘』2部構成

青碧の水墨トーンで湖上の剣戟を描く、本格的な武侠映画向けの2部構成プロンプト。固定とハンドヘルドの使い分けと、決め技だけスローにする指定を残すと、間延びせずメリハリのある殺陣になります。

終末後の超未来メガシティ

終末後の超未来メガシティ

戦艦の降下やドローンの群れで終末世界の圧倒的スケールを描く、SFメガシティの情景動画向けプロンプト。「暗雲→戦艦降下→街路のドローン→タワー噴出」と手前から奥へ視点を動かす順に書くと、奥行きのある一続きのカメラワークになります。

中華ファンタジーCG・絵師の仙人

中華ファンタジーCG・絵師の仙人

極彩色の地下岩窟を舞台にした、中華ファンタジー大作CG風の情景動画向けプロンプト。「超高彩度・色彩の爆発」を軸に、尺(15秒)とアスペクト比(16:9)まで明記しておくと、狙った画面設計で仕上がりやすくなります。

サイバー武侠バトル絵コンテ

サイバー武侠バトル絵コンテ

複数の参照画像でキャラと舞台を指定し、サイバー武侠の対決を絵コンテ仕立てで組み立てるプロンプト。「シーン・秒数・役割」を見出しにして各画像の役どころを固定すると、キャラが混ざらず狙い通りに登場します。

ビットコインが中央銀行を粉砕するアニメ

ビットコインが中央銀行を粉砕するアニメ

元気玉風のビットコイン必殺技で金融システムを吹き飛ばす、パロディ系アニメMV向けプロンプト。「チャージ→発射→世界が変わる」の3段構成で書くと、盛り上がりのカタルシスがはっきり出ます。

孫悟空 vs ホームランダー激突

孫悟空 vs ホームランダー激突

孫悟空とホームランダーが対峙する、BGM付きマルチシーンのクロスオーバー・バトル動画向けプロンプト。各シーンに秒数とBGMの指示を添えて書くと、カット割りと音のタイミングがそろって予告編のような迫力になります。

360度パノラマ自撮り・スイーツ店

360度パノラマ自撮り・スイーツ店

スイーツ店の店内を360度ぐるりと見せてから、衣装チェンジしながらポーズする女性へつなぐ回転パノラマ動画です。カメラの回転方向を「反時計回り」と明示すると動きがブレにくく、モデルカット同士の切り替わりも自然に決まります。

シーダンス プロンプトの書き方

シーダンス プロンプトは、次の 4 点を順番に書くと安定します。まずは短く書いて 480p・5 秒で試し、方向性が合ってから細部を足していくのがおすすめです。

  1. 1被写体誰が・何が映るのか。人物なら年齢や服装、表情まで。
  2. 2動きどう動くか。動きは 1〜2 点に絞ると破綻しにくくなります。
  3. 3カメラ寄る・引く・回り込むなど、カメラワークを指定します。
  4. 4スタイル・光シネマティック、自然光、アニメ調など雰囲気を決めます。

コピーしたシーダンス プロンプトを自分の映像に置き換える

上のシーダンス プロンプトはそのままでも動きますが、題材を差し替えると 急に崩れることがあります。触る順番を決めておくと失敗しません。

  1. 1被写体だけを差し替える最初に変えるのは被写体の一語だけです。カメラとスタイルは元のまま残します。ここで崩れるなら、原因は被写体の書き方にあると分かります。
  2. 2カメラは最後まで触らないカメラの指定は作例の完成度を支えている部分です。被写体を変えた結果が安定してから、寄る・引く・回り込むを差し替えます。
  3. 3動きを足さない自分の題材に寄せようとして動作を足すのが、いちばん多い失敗です。動きは 1〜2 点のまま、言葉を置き換えるだけにします。
  4. 4480p・5 秒で確かめてから伸ばす差し替えの検証は最安設定で回します。狙いが出た 1 本だけ、画質と秒数を上げて作り直します。

「参照画像が必要」と付いたシーダンス プロンプトは、文章より先に画像が 効きます。世界観をそろえたい場合は、参照画像・参照動画・参照音声に対応したシーダンス 2.5を使うと、プロンプトを長くせずに揃えられます。

よくある質問

シーダンスのプロンプトはどう書けばいいですか?
「何が(被写体)」「どう動くか(動き)」「どう撮るか(カメラ)」「どんな雰囲気か(スタイル・光)」の4点を順に書くのが基本です。動きは1〜2点に絞ると破綻しにくく、狙いどおりの映像になります。
プロンプトは日本語と英語のどちらがいいですか?
シーダンスは日本語プロンプトに対応しているため、日本語のままで生成できます。ただし英語の方が意図どおりに出ることもあるため、各ページには日本語版と英語原文の両方を掲載しています。
このプロンプトをそのまま使えますか?
はい。各ページの「コピー」ボタンで取得し、生成画面に貼り付けるだけで使えます。「参照画像が必要」と表示されているものは、開始画像や参照画像のアップロードが前提です。
シーダンスにネガティブプロンプトはありますか?
あります。生成画面の詳細設定に「ネガティブプロンプト」の欄があり、出したくない要素を指定できます。本文のプロンプトに「〜を出さない」と書くより、こちらに分けて書いたほうが効きます。
秒数によってプロンプトの書き方を変えるべきですか?
変えたほうが安定します。5 秒なら動きは 1 点、15 秒でも 2 点までに抑えます。シーダンス 2.5 で 30 秒を狙う場合も、動作を増やすのではなく、同じ動きの中でカメラと光が変化していく書き方にすると破綻しにくくなります。
同じプロンプトでも結果が変わるのはなぜですか?
動画生成は毎回わずかに異なる結果になります。気に入った方向性が出たら、まず480p・5秒で複数回試し、良い1本だけを高画質・長尺で作り直すとクレジットを節約できます。